Zelda Ocarina of Time 3D 4K 2022 SMALLER New Logo Render v2 COMPLETE.png

こんにちは!これは、ゼルダの伝説時のオカリナ3Dの4Kテクスチャパックページです。  

  

ダウンロードする前に読む必要があるこのテクスチャパックに関する一般的な情報。

 

  • ゲームには合計で最大6100のテクスチャがあります。これらのうち、数百は完全にゼロから再テクスチャリングされています!他の多くのテクスチャは、AIアップスケーリングを使用してアップスケールされています。一部のフィルタリングされたテクスチャは、見栄えが良くなるように完全に変更または変更されています。一部のテクスチャは、アップスケールすると低品質のテクスチャが見栄えが悪くなるため、作業するまで完全に手つかずのままです。
     

  • 私は提案、変更、提出を完全に待っています。もちろん、提出した作品はすべてクレジットされます。
     

  • テクスチャパックの4Kバージョンはデフォルトの解像度の8倍にスケーリングされます。これは、(Citraで内部解像度を上げると)驚異的な6832x3480の解像度で一部のテクスチャを表示できる可能性があることを意味します。 1080pバージョンは、デフォルトの解像度の4倍にスケーリングされ、その結果、1080pをわずかに上回ります。

  • このテクスチャパックでの私の目標は、元のビジョンに忠実でありながら、元のゲームのビジュアルを強化することです。つまり、私のテクスチャは、ゲームの感触が変わらないように、古いテクスチャと可能な限り調和するようになっています。
     

  • このテクスチャパックは、ゼルダの伝説時のオカリナ3D用です。これは3DSバージョンのみを意味します。 N64バージョンに移植する予定はありません。
     

  • このテクスチャパックは、新しいテクスチャを追加したり、古いテクスチャを変更したりしない限り、ゼルダの伝説時のオカリナのカスタムmod /ハックで動作します(この場合、競合するテクスチャは互いに上書きされますが、引き続き動作します) )。たとえば、OOT3Dランダマイザーで動作します。
     

  • Citra Emulatorのカスタムプリセットバージョンがテクスチャパックに含まれているため、セットアップが可能な限り簡単で簡単になります

 

  • 現在利用可能な60FPSパッチがあります。ただし、一般的な推奨事項となることを妨げるいくつかのバグがあります。詳細については、以下のFAQを参照してください。

 

  • 現在、NTCSおよびPALテクスチャのみが更新されています。このテクスチャパックは、CitraのJapanense / Koreanバージョンのゲームで引き続き使用できますが、引き続き機能します。ただし、これにはJap/Kor領域固有のテクスチャは含まれません。

  • テクスチャパックが元のバージョンよりも見た目が気に入らない場合は、すべての後処理をユーザーごとに簡単に変更して、自分の好みに合わせることができます。好きなように見せることができます。ゲーム中にキーボードの「HOME」キーを押してReShadeメニューを開き、後処理を心ゆくまで編集できます。

 

なぜこれをN64バージョンでプレイするのですか?

 

古いN64バージョンよりもHDテクスチャパックを使用して3DSバージョンの時のオカリナをプレイしたい理由はたくさんあります。これが私の頭のてっぺんにリストアップしたものです。

 

  • より優れたビジュアル(より高解像度のテクスチャ、より高品質のモデル、被写界深度、アンビエントオクルージョン、グローバルイルミネーション、トーンマッピング、後処理シェーダー、より高いフレームレート、さらにはレイトレーシング!)

  • Android Support  (Nvidia Shield、Steamdeck、Aya NEOなども)

  • インストールと使用が非常に簡単

  • 後処理とエフェクト(色、露出、トーンマッピングなど)の完全なカスタマイズ

  • 立体3Dサポート

  • QOLの改善

  • ジャイロスコープとモーションコントロールをサポートします(そのようなものと互換性のあるデバイスがある場合)

  • 20 FPSではなく30&60 FPSで、リストは続きます...

ビデオガイド

(最高の体験を得るには、2160p、60 FPSでご覧ください!)

テクスチャパックはどのように作られていますか?これはどのように可能ですか?

多くの人がテクスチャとテクスチャパックがどのように作られているのか、そしてそれがどのように機能するのかを尋ねてきました!そこで、4Kテクスチャの作成方法とワークフローの仕組みについて、(比較的)包括的な説明とショーケースを紹介します。 (興味がない場合は、このセクションをスキップしてください)

 

  • さまざまな方法を組み合わせてテクスチャを作成します。まず、いくつかの一般的なAIアップスケーラーを使用して、元のテクスチャをより高い解像度にスケールアップします。これは、作業のベースとして、ほとんどの場合「OK」の仕事をします。次に、Photoshopで手作業でテクスチャを作り直し、ネイティブの4Kテクスチャを参照としてアップスケールされたテクスチャを合成します。通常は背景で、そこから高解像度の画像に色を注入できるようにします。それから私はこれを何度も何度も繰り返します、ほとんど!

  • もちろん、それはどのようなテクスチャであるかによって異なります。UIやテキストなど、他のテクスチャよりも多くの作業が必要なものもあれば、完全にゼロから作り直すものもあります。重要なテクスチャも、次の場合に非常に明確であるため、通常は最初から作り直されます。あなたはゲームをします!

  • これは、元のテクスチャ、AIのアップスケールバージョン、および完全にリメイクされたバージョンの比較例です。目標は、すべての注目すべきテクスチャを最終的に完全に作り直すことです。

オリジナル(64x64):

OG.png

アップスケール(256x256):

Upscaled.png

リメイク(1024x1024):

4K.png

インストール:

最小限のインストールがあります! Citra エミュレーターのカスタム バージョンは、新しいカスタム テクスチャと共に提供されます。 PC のどこか (できれば最速のハード ドライブ) にフォルダーを展開し、" Zelda OOT3D 4K.exe " を使用して Citra を起動し、get  ゼルダのダンプされたゲーム rom : 時のオカリナ 3D とそれをロードします。 このテクスチャ パックには、ゲーム ROM やゲーム ファイルは含まれていません。ここまたはディスコードでそれらを求めないでください。ミュートされます。  Mac または Linux を使用している場合は、手動で  このページからお使いのオペレーティング システム用のCitra Nightly  をダウンロードし、すべてのフォルダーをコピーしますテクスチャ パックからデフォルトの Citra ディレクトリに移動します。

 

テクスチャ パックで問題が発生した場合は、 フォーラムまたはDiscordに投稿してください。
 

楽しみ!

ゲームロムの入手方法を教えてください。

違法となるため、このテクスチャ パックと一緒にゲーム ファイルを配布することはありません。ゲームロムは自分で入手する必要があります。合法的な方法は、自分の 3DS または 2DS コンソールから自分でゲームをダンプすることです。 自分のゲーム ROM を合法的にダンプする方法についての情報は、ここで見つけることができます。

 

ダウンロード (1080p)

ダウンロード (4K)

スペイン語 UI パック(1.4.2) (オプション)

PS4 ボタン パッチ1.4.0d (PS4 レイアウト) のダウンロード (オプション)

(ライアン・ワルドループ)
PS4 ボタン パッチ1.4.0 のダウンロード (通常の 3DS レイアウト) (オプション)

60 FPS Citra フォークのソース コード

必要に応じて、パトロンになってテクスチャ パックの継続的な開発をサポートし、すべてのテクスチャ パックの更新を 4 週間早く入手し、24 時間年中無休の個人サポート、ベータ機能、4K 60 FPS ビデオ バックグラウンド、オリジナル曲&リミックスなど!

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よくある質問 (FAQ):

60 FPS を設定するにはどうすればよいですか?

一部のテクスチャが非常に奇妙に見えます / 他のテクスチャに置き換えられています!

  • これは既知の問題であり、空きメモリの量が少なくなるとカスタム テクスチャが正しい場所にロードされないという Citra のバグの結果である可能性があります。修正は驚くほど簡単です。Citra グラフィック設定内の「線形フィルタリング」を無効にして、ゲームを再起動するだけです。バグがより頻繁に発生する傾向があるため、保存状態を頻繁にロードしないようにする必要があることに注意してください。可能であれば、ゲーム内の保存システムを介してのみゲームを保存およびロードする必要があります。

ハードウェアは十分なはずなのに、ゲームが大幅に遅れるのはなぜですか? (私は AMD グラフィックカード/GPU を持っています)

  • これは、問題を引き起こしている Windows 用の AMD の貧弱な OpenGL ドライバーの結果である可能性があります。 [エミュレーション] > [構成] > [グラフィック] > [詳細] タブでハードウェア シェーダーを無効にしてみて、改善されるかどうかを確認してください。

60 FPS を使用すると、ゲームの開始時にリンクが最初のトンネル内で動けなくなります!

  • これは別の既知の問題であり、60 FPS がいくつかのアニメーションとタイミングを台無しにした結果です。この問題を解決するには、トンネルに入る前に 60 FPS コードを一時的に無効にし、反対側に移動したら再度有効にします。 D-Pad を押し続けることで、ゲームの実行中でも、Citra のチート メニューでコードをオンザフライで無効化/有効化できます。ゲームを再起動する必要はありません。ゲームには、進行するために 60 FPS を無効にする必要があるセクションが他にもあります。彼らです;

  • 1. トンネルをクロールする前に、60 FPS を無効にする必要があります。これを行うには、上にリンクされている最新の 60 FPS 3.0 コードを使用して「D-Pad Down」を押し続けるか、最新バージョンを使用している場合はデフォルトで含まれている必要があります。

  • 2. Jabu-Jabu's Belly の端近くでブーメランを投げて、ガラスの後ろにあるクリスタルに当てる必要がある場合。

  • 3. Jabu-Jabu's Belly 内の Big Octo ミニボスと戦っている場合。

  • 4. 森の神殿で幻のガノンと戦っている時。

  • 60 FPS を無効にする必要がある場合は他にもあるかもしれませんが、これらは私が報告し、自分で確認できたものです。

  • また、 60 FPS を使用しながら スピン攻撃 を実行することはほとんど不可能であるという問題もあります。これもまた切実な問題ですので、3DSのメモリー編集に詳しい方、ご連絡ください! :)

60FPS版でスピンアタックができないのはなぜですか?

  • これは、現在の 60 FPS パッチ  の既知の問題であり、 ほとんど不可能です。 スピン攻撃を行う。幸いなことに、ゲームに勝つためにスピン攻撃が必要になることはありません。でもやっぱり不便です。これは調査中の中心的な問題であり、(うまくいけば) まもなく解決されます!

ゲームがクラッシュする/「致命的なエラーが発生しました」と表示されるのはなぜですか。

  • 一般に、このエラーは、60 FPS パッチ フォルダーがフォルダー内に配置されすぎているために発生し、ゲームがデータをロードまたは保存しようとしたときに文字制限を超えてしまいます。 60 FPS Patch フォルダーをデスクトップまたはルート ドライブに近い他のフォルダーに移動してみて、問題が解決するかどうかを確認してください。それでもうまくいかない場合は、C:\Program Files\ の「Program Files」フォルダに移動してみてください。

MM3D 4K や他のテクスチャ パックのように、テキストが非常に鮮明でないのはなぜですか?

  • 残念ながら、これは OOT3D がゲーム内でフォントとテキストを処理する方法によるものです。 MM3D や他のほとんどのゲームとは異なり、OOT3D は編集可能な単一のテクスチャ シートにフォントを保存しません。代わりに、「QuickBasic Font Format」と呼ばれる古風なフォント形式を使用して、すべてのメッセージのフォントを生成します。これは、必要がなくなったら削除する前に、必要になったらすべてのメッセージの各文字のスプライトを作成します。このフォント形式には制限があるため、非常に小さい 8x16 ピクセルより大きいフォントを生成することはできません。これは、他のテクスチャ パックのように非常にクリアな 4K テキストを表示できるようにするために、すぐに解決できるよう取り組んでいるものです。ご不便をおかけして申し訳ありません。

60 FPS を無効にするにはどうすればよいですか? 「R」を保持するように指示されていますが、何もしません。

  • これは、60 FPS を無効にするバインディングが最近のバージョンで "R" ではなく "D-Pad Down" に変更されたためです。今後のこの変更に対応するために、新しいビデオ ガイドが作成されます。 D-Pad を押すと、ゲームが「2 倍速く」なり、オーディオもスピードアップします。それはあなたがそれが働いていることを知っている方法です!方向パッドを離すと、通常の速度で通常の 60 FPS にゲームが再開されます。何らかの理由でコードが機能しない場合は、NTSC (北米) バージョンのゲームをプレイしていることを確認してください。PAL (ヨーロッパ) バージョンは 60 FPS でまだサポートされていないためです。それでも機能しない場合は、含まれている 60 FPS チート コードを次のコードに置き換えてみてください。

 

【60FPS3.0】

D3000000 00000000

C0000000 00000000

28080120 00000001

D2000000 00000000

DD000000 00000080

28080120 00000002

D2000000 00000000

変更ログ:

1.5.0 (2022-08-01):

  • Zora's Domain は (ついに) 完全にオーバーホールされました!

  • ゾーラの泉もリニューアル!

  • ゾーラの川もアップグレードされました。草、崖、花と葉、砂とロープの橋を含む。

  • ゲルド砂漠と砂漠の巨像エリアがリニューアル!

  • 火の神殿に初の新しいテクスチャが追加されました!

  • デッドハンドがさらに怖くなった! (歯が長くなり、目が暗くなり、血まみれになります)

  • プッシュ可能なブロックの大部分が 4K になりました。

  • 時の神殿が再びアップグレードされました!

  • 森の神殿がリニューアル!

  • また、Adult Link のチュニックやレザー ストラップのテクスチャの更新など、その他のさまざまな更新や変更が多数行われています。夜空の星の新しいテクスチャ、強化された炎のエフェクト、いくつかの新しい HD ミニマップ。

1.4.2 (2022-04-01):

  • ドドンゴの洞窟の完全なオーバーホール - ほぼすべてのテクスチャがネイティブ 4K で作り直されました!

  • デス マウンテンも見直され、ほとんどの環境テクスチャが新しいものに置き換えられました。これには、登れる壁や旗なども含まれます。

  • 一時停止メニューの UI を作り直しました - 一時停止メニューは、いくつかのボタンやバナーとともに、ゼロから作り直されました。

  • フロア スイッチ、プッシュ可能なブロック、はしごの新しいテクスチャ。

  • 多数のその他の更新と変更...大人のタイムラインに目に見える継ぎ目がある雲や、世界全体に散らばっている岩のための新しいより適切なテクスチャなど. 

1.4.1 (2022-01-01):

  • オリジナルの N64 バージョンの血を含む、多くの新しい 4K テクスチャを備えたシャドウ テンプル 4K オーバーホール!

  • 新しい Hylian Shield テクスチャと固定された Fat Triforce エンブレム

  • 4K トーチ、ドア、木箱など

  • さらに進化したハイラルフィールド

  • 新しい手作りの建物のテクスチャ、作り直された階段、石の壁などでカカリコ村がアップグレードされました。

  • 改善されたタイトル画面のテクスチャ

  • ゲーム内トグルで PAL (ヨーロッパ版) で 60 FPS を改善

  • 改善されたシェーダーと構成設定

1.4.0 (2021-10-31):

  • Bottom of the Well は 4K でオーバーホールされ、元の N64 バージョンに存在する血も戻ってきました!

  • タイトル画面のテクスチャが変更され、以前のバージョンの古い低品質のテクスチャは使用されなくなりました

  • 4Kポット、デクスティックなど!

  • 雲の継ぎ目を適切に修正!

  • オリジナルの Fire Temple の音楽が戻ってきました (詠唱付き)!

  • 「NAVI」テキストが常時表示されなくなりました!

  • アップグレードされたリンクの家!乱雑に積み上げられた藁や縄の束も含めて

  • 今後の主要なアップグレードと新機能の準備...

  • 更新された構成とシェーダーのセットアップ

  • 更新された MacOS の手順

1.3.2 (2021-07-16):

  • 完全ゼロからの4Kユーザーインターフェース完成間近!その他メニューは一つ一つ完成しています。

  • ハイラルフィールドのテクスチャを20以上更新

  • その他雲、木、草、つるなどを含む新しい 4K テクスチャ

  • ゲルドの谷の変身が始まった - まだ初期のWIP

  • 4Kエリアテキスト!

  • HD太陽フレア、初期セーブゲーム画面など

  • 単純化された 60 FPS: コントローラーの「R」を押し続けるだけで、60 FPS の癖が原因で難しい/不可能なゲームのセグメントの前と最中に 60 FPS を一時的に無効にできます。

  • 多くのバグやグリッチが修正されました!

  • 細かな変更と改良が随所に!

1.3.1 (2021-05-16):

  • 環境、UI、キャラクターなどをカバーする 80 を超える新しいテクスチャ!

  • さらに改善された 4K ユーザー インターフェイス。ボタン、アイコン、テキスト、およびメニューは、部分的または完全にゼロから作り直されました。インターフェイスの多くは、後続の更新で完成します。

  • HDマップ!

  • 4Kの花と葉

  • ハイリア湖の刷新 (エリア全体を再度見直し、テクスチャを作り直し、新しいものを追加)

  • カカリコ村のリニューアル(看板・レンガ壁・柱・屋根瓦など一から作り直す)

  • ゲルドと荒れ地エリアの新しい砂のテクスチャ

  • その他HD ロック、つるなど

  • 改善された 60 FPS サポート*

  • 正しいバージョンを表示するようにタイトル画面を更新しました。

  • マイナーな変更とバグ修正。

1.3.0 (2021-02-16):

  • 新しい 4K ユーザー インターフェイス、すべてのメニューがネイティブ 4K でゼロから完全に作り直されています!

  • Kokiri Forest オーバーホール、dousen 以上の完全にテクスチャを作り直した

  • 4Kサイン

  • 30 人以上の NPC の HD アイ テクスチャ

  • 強化されたシールド反射

  • 新しい樹皮のテクスチャ

  • Hylian Shield の "Stretched" Triforce を修正

  • 改善されたリンク テクスチャ

  • 60FPS対応! (ベータ)

1.2.1 (2020-11-24):

  • 多言語対応!これには、ドイツ語、フランス語、スペイン語が含まれます。

  • ゲーム地域の選択が以前よりも簡単になり、混乱も少なくなりました。

時のオカリナ 3D のヨーロッパ バージョンを使用している場合は、テクスチャ パック フォルダー内の「game.bat の PAL (ヨーロッパ) バージョンを使用している場合はこれを実行する」ファイルをクリックします。終わり!お使いのバージョンのゲームでうまく機能するようになりました。簡単ですよね?

  • ハイラルフィールドの新地形テクスチャ、カカリコ村の新テクスチャ!

これには、壁、地面のテクスチャ、建物などが含まれます。

  • MXAO は Discord の GRECCO#0720 のおかげで修正されました。ありがとうございます!

これは、OOT のファンタジー アート スタイルと非常によく似合う、オブジェクトの周囲で見事なセルフ シャドウイングを体験できることを意味します。次のようにして試してみてください。

Citra でゲーム ビューを「シングル」に設定します。

Citra のグラフィック設定で解像度を 9x に設定します。

キーボードの「HOME」ボタンを押すと、ReShade UI が表示されます。

エフェクトのリストで「MXAO」ボックスをチェックします。

ReShade の「Advanced」タブに移動し、リスト内の最も高い値を持つ深度バッファーの横にあるボックスをオンにします (他のすべてが 0 であるのに対し、非常に高い数値である必要があります)。

楽しみ!

この更新には、  (シェーダーの調整を含む)ビジュアルのマイナーな改善と、多くのバグ修正 も含まれています。

1.2.0 (2020-10-15):

以前はまったく取り組んでいなかった分野をカバーすることに集中してきました。これも;

  •    氷の洞窟

  •    井戸の底

  •    一部のダンジョンの一部

  •    穴などの秘密領域

  • ゲームパッドまたはコントローラーを使用して下部タッチスクリーンを制御する機能を追加しました!

  • HDマップとミニマップを追加

  • プリセット設定でインストールプロセスを大幅に簡素化!

1.0.6 (2020-02-25):
* 前回の更新で大部分のテクスチャを悩ませていた、悪名高い虹色/色付きドットのバグを修正しました!
* アルファ ビットマップを元のダンプされたテクスチャから HD テクスチャに転送することで、すべてのテクスチャ破損バグが修正された可能性があります。適切なテストが必要です。ごちゃごちゃしたテクスチャ/壊れたテクスチャのバグが引き続き発生する場合は、私に報告してください!
*マイナーな修正と変更
* [代替 PS4 ボタン レイアウト (オプション) を追加しました。

1.0.5b:
* 現在、  ユーザーの Spyro Chris と Elizabeth Pant によるハードワークのおかげで、オプションの PS4 ボタン パッチが利用可能になりました。ありがとうございました!
* マイナーなバグ修正と変更。

1.0.5:

* 多くのバグ修正とマイナーな変更。
* マスター ソード ホルスター、ウォーター テンプル、ファイアー テンプル、ゾーラ キングなど、ほとんどのテクスチャの「テクスチャの破損」バグを修正しました。破損バグのあるテクスチャをさらに見つけた場合は、Discord で報告してください。
* ゲーム選択画面のリンクの顔が、ゲーム完了後にグリッチしなくなりました。
* Goron のテクスチャ シートの解像度が向上しました (WIP)。
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